<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры XNOVA-OGAME.RU &mdash; Формулы]]></title>
		<link>http://forum.xnova-ogame.ru/viewtopic.php?id=1545</link>
		<atom:link href="http://forum.xnova-ogame.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=1545&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Формулы».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 28 Aug 2015 06:00:00 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Формулы]]></title>
			<link>http://forum.xnova-ogame.ru/viewtopic.php?pid=13669#p13669</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Уровни шахтерства и рейдерства: </strong><br />Шахтерство: <br />Следующий уровень = округлить в меньшую сторону(100 * текущий уровень *&nbsp; 1.1^текущий уровень) <br />Рейдерство: <br />Следующий уровень = округлить в меньшую сторону(10 * текущий уровень * 1.05^текущий уровень) </p><br /><p><strong>Производство в час: </strong><br />Металл: <br />30 * уровень * 1,1^уровень <br />Кристалл: <br />20 * уровень * 1,1^уровень <br />Дейтерий: <br />10 * уровень*1,1^уровень*(1,36 - 0,004 * сред. температура) <br />Солнечная электростанция: <br />20 * уровень * 1,1^уровень * ( 1 + 0,01 * Уровень Энергетической технологии)<br />Термоядерная электростанция: <br />30 * Уровень ТЭС * (1,05 + Уровень Энергетической технологии * 0,01) ^ Уровень ТЭС </p><br /><p><strong>Потребление в час: </strong><br />Энергии на руднике по добыче металла: <br />= 10 * уровень*1,1^уровень <br />Энергии на руднике по добыче кристалла: <br />= 10 * уровень*1,1^уровень <br />Энергии на синтезаторе дейтерия: <br />= 20 * уровень*1,1^уровень <br />Дейтерия на термоядерной электростанции: <br />= 10 * уровень*1,1^уровень </p><br /><p><strong>Вместимость хранилищ </strong><br />100k + 50k*округлить(1,6^уровень) </p><br /><p><strong>Солнечные спутники: </strong><br />((сред. температура + 160) / 6)&nbsp; * (1 + 0,01 * Уровень Энергетической технологии)<br />Округление вниз до целого числа. </p><br /><p><strong>Поле обломков: </strong><br />30% металла и кристалла, потраченного на разбитый флот </p><br /><p><strong>Повышение стоимости зданий: </strong><br />Рудник по добыче металла: 60*1,5^(уровень-1) металла и 15*1,5^(уровень-1) кристалла <br />Рудник по добыче кристалла: 48*1,6^(уровень-1) металла и 24*1,6^(уровень-1) кристалла <br />Синтезатор дейтерия: 225*1,5^(уровень-1) металла и 75*1,5^(уровень-1) кристалла <br />Солнечная электростанция: 75*1,5^(уровень-1) металла и 30*1,5^(уровень-1) кристалла <br />Термоядерная электростанция: 900*1,8^(уровень-1) металла и 360*1,8^(уровень-1) кристалла и 180*1,8^(уровень-1) дейтерия <br />Исследование гравитации: *3 на уровень <br />Остальные исследования и здания *2^уровень </p><br /><p><strong>Общие затраты: </strong><br />Рудник по добыче металла: 60*(1-1,5^уровень)/(-0,5) металла 15*(1-1,5^уровень)/(-0,5) кристалла <br />Рудник по добыче кристалла: 48*(1-1,6^уровень)/(-0,6) металла и 24*(1-1,6^уровень)/(-0,6) кристалла <br />Синтезатор дейтерия: 225*(1-1,5^уровень)/(-0,5) металла и 75*(1-1,5^уровень)/(-0,5) кристалла <br />Солнечная электростанция: 75*(1-1,5^уровень)/(-0,5) металла и 30*(1-1,5^уровень)/(-0,5) кристалла <br />Термоядерная электростанция: 900*(1-1,8^уровень)/( -0,8 ) металла и 360*(1-1,8^уровень)/( -0,8 ) кристалла. <br />Все остальные здания - &quot;стоимость 1-го уровня&quot;*((2^уровень)-1) </p><br /><p><strong>Радиус действия сенсорной фаланги: </strong><br />(уровень фаланги)^2 - 1 </p><br /><p><strong>Дальность полёта межпланетных ракет: </strong><br />5*уровень импульсного двигателя - 1 </p><br /><p><strong>Скорость полёта межпланетных ракет </strong><br />Полёт внутри системы - 30 секунд, независимо от позиции. <br />При полёте в другую систему добавляйте к этим 30 секундам 1 минуту полёта за каждую систему. Т.е., полёт в соседнюю систему - 1 минута 30 сек. </p><br /><p><strong>Расчёт времени строительства зданий: </strong><br />[(кристалл+металл) / 2500] * [1 / (уровень фабрики роботов+1)] * 0,5^уровень фабрики нанитов </p><br /><p><strong>Расчёт времени исследований: </strong><br />сумма(металл+кристалл) / (2500 *((1+уровень лаб.)*2) </p><br /><p><strong>Расчёт времени строительства кораблей и зашиты: </strong><br />[(кристалл+металл) / 5000] * [2 / (уровень верфи+1)] * 0,5^уровень фабрики нанитов </p><p>Как видно из двух вышеприведённых формул, фабрика нанитов уменьшает вдвое время строительства. </p><br /><p><strong>Расчёт времени полёта: </strong><br />мат. округление(350000 / [выбранная скорость полета в %] * Корень ([дистанция] * 10 / [скорость самого медленного юнита]) + 10) = время полета в секундах </p><br /><p><strong>Расчёт дистанции: </strong><br />Дистанция внутри системы = модуль([Ваша планета] - [Целевая планета]) * 5 + 1000 <br />Дистанция между системами = модуль([Ваша система] - [Целевая система]) * 5 * 19 + 2700 <br />Дистанция между галактиками = модуль([Ваша галактика] - [Целевая галактика]) * 20000 <br />Дистанция на орбите вашей планеты = 5 </p><br /><p><strong>Сокращение времени полёта: </strong><br />10% на уровень реактивного двигателя (для мал. и бол. транспортов, лёгких истребителей, переработчиков, зондов) <br />20% на уровень импульсного двигателя (для тяж. истребителей, крейсеров, колонизаторов и бомбардировщиков) <br />30% на уровень гиперпространственного двигателя (для линкоров, уничтожителей и звёзд смерти) <br />Обратите внимание, что здесь берутся проценты от начальной скорости. Экономия времени при коротких полётах составляет пару минут (при сниженной скорости немного больше) и едва окупается. </p><br /><p><strong>Защита для новичков: </strong><br />Если у игрока А больше, чем 1000% очков игрока Б, соотв. у игрока Б меньше 10% очков игрока А, то атака между этими гроками невозможна. </p><br /><p><strong>Шпионаж: </strong><br />Защита от шпионажа в % на расположенную единицу <br />Разница в уровне шпионажа в % на расположенную единицу <br />. .. <br />. . <br />-2 0,0625 <br />-1 0,125 <br />0 0,25 <br />1 0,5 <br />2 1 <br />. . <br />. . </p><p>Негативная разница (собственный уровень шпионажа выше, чем у противника): 0,25/(разница*-1*2) </p><p>Позитивная разница (собственный уровень шпионажа ниже, чем у противника): 0,25*(разница*2) </p><br /><p><strong>Флот: </strong><br />Вооружение = Округлить(Нач. значение * (1 + 0.1 * Ур. оруж. тех. + бонус премиума)) <br />Щиты = Округлить(Нач. значение * (1 + 0.1 * Ур. щит. тех. + бонус премиума)) <br />Броня = Округлить((Структура / 10) * (1 + 0.1 * Ур. тех. брони + бонус премиума))</p><br /><p><strong>Терраформер: </strong><br />Общее количество дополнительных полей = 15 * Ур. терраформера</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Admin)]]></author>
			<pubDate>Fri, 28 Aug 2015 06:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.xnova-ogame.ru/viewtopic.php?pid=13669#p13669</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
